伝言ノート
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ノラ猫がなつきました  Tiamatt 2007/06/23(Sat) 23:53:57   HomePage  引用 

こんにちは、Tiamattです。
新しいノラ猫にどうやら好かれてしまいました。(笑)

>なんか草タイプと氷タイプが追加されてたような(笑)。
リーフィアさん(草)とグレイシアさん(氷)ですね。
何故かさん付け。(^^;

>さすがに何百種類もになってくるとネタも尽きてきたのか
>ムリヤリ捻り出した感のあるポケモンもいるのが否めない気が(^^;
そうなんですか〜。
私は気にしてなかった(笑)ので気付いてないです。(^^;

500種類、全部集めるのは正直"キツイ"です。(^^;(苦笑)

>少しですがセミらしい鳴き声が聞こえました!
もうなんですか? かなり早いみたいですが…。
本州では7月末〜の様です。

>なんでもラニーニャ現象?だかで今年は猛暑だとか。
何となく猫の「うにゃにゃ〜(^^;」を連想してしまいました。f(^^;(失礼)

久しぶりに絵を描いてみました。
それではまた〜。


Re: ノラ猫がなつきました  NyanCOMET(管理人) 2007/06/24(Sun) 21:44:49    引用 

>新しいノラ猫にどうやら好かれてしまいました。(笑)
モテますねぇ〜(^^)、
Tiamattさんには猫に好かれるオーラがあるのでしょうか?(笑)。

>リーフィアさん(草)とグレイシアさん(氷)ですね。
>何故かさん付け。(^^;
今回のイーブイの進化系2種もなかなか良いデザインですね。

>>ムリヤリ捻り出した感のあるポケモンもいるのが否めない気が(^^;
>そうなんですか〜。
>私は気にしてなかった(笑)ので気付いてないです。(^^;
初期(GBの赤緑)のは実際にいそうな感じのするポケモンが多かったと思うのですが、
シリーズが進むに連れてなんか生物学上ありえないような形をしたポケモンが
増えたかな〜って気がします。

うまく言えないのですが…なんていうか、こう…
「生きている感じ」「生物である感じ」がしないというか。
例えば↓

キリンリキ : 双頭なのはドードーなどと同じだけど頭と尻尾が別々の生物っぽくてなんか怖い。
チリーン : モンスターだから何でもあり!…とはいっても、風鈴の形ってのはちょっと…(^^;
バネブー : モンスターだから何d(略)、足に相当する部分が「バネ」ってのは…。

他にも色々いますが、全部挙げていたらキリがないのでやめときます(^^;
赤緑の頃にも生物っぽくないポケモンはいましたが、その割合は比較的
少なかったように感じます。

最終的には個人の好みなので「生物っぽくないからダメ」とはいいませんが、
なんていうか、初期シリーズのデザインに比べて突き詰めてないデザインが
多い感じがするんですよ…。

まぁ私の主観なので、他の方は全然そうは思ってないかもしれまんが〜(^^;
なんか長々と語ってしまってすみません。

>500種類、全部集めるのは正直"キツイ"です。(^^;(苦笑)
500って…(^^;
集めるどころか、名前すら覚えられそうにないんですが(苦笑)。

>何となく猫の「うにゃにゃ〜(^^;」を連想してしまいました。f(^^;(失礼)
【うにゃにゃ〜現象】
地面その他に寝転がる大量の猫が“うにゃうにゃ”する現象。

…想像すると、なんかものすごく和むんですが(笑)。

>久しぶりに絵を描いてみました。
サイトを拝見してみたところ、15禁っぽい?ちょっとキワドイ絵が…(笑)。
自分もたまには絵を描かないとなぁ…。


ノラ猫溶ける(^^;  Tiamatt 2007/07/02(Mon) 00:39:08   HomePage  引用 

こんにちは、Tiamattです。
暑いです〜。

>Tiamattさんには猫に好かれるオーラがあるのでしょうか?(笑)。
ん〜、猫に好かれてもな〜。(^^;複雑な心境(苦笑)

これってある意味で「ポケモンの捕獲」に似ている?(^^;

>今回のイーブイの進化系2種もなかなか良いデザインですね。
この点でオススメですよ〜。(笑)

>「生きている感じ」「生物である感じ」がしないというか。
なるほど。
ちょっと「無機質になってしまった」ってのもあるのでしょうか。

>キリンリキ : 双頭なのはドードーなどと同じだけど頭と尻尾が別々の生物っぽくてなんか怖い。
私は「クチート」の構造が気になっています。(^^;顔と頭のは別なのか?(汗)

私の場合は入りが途中からだったのか、違和感はそれほど感じてなくて。
進化でキルリアに出会った時は「ずっきゅ〜ん!!(^^;」ですからねぇ。(笑)

>まぁ私の主観なので、他の方は全然そうは思ってないかもしれまんが〜(^^;
何か似た様な意見を他の方からも聞いた事がある気がします。
多分、そう言う傾向になって来ているのに気づきはじめた人が出てきたのでしょうか。

>集めるどころか、名前すら覚えられそうにないんですが(苦笑)。
私も名前が分からないのが時々あります。(^^;

>【うにゃにゃ〜現象】
(笑)。
ウチでは3匹で実際にその光景が見られますが。(爆)

>サイトを拝見してみたところ、15禁っぽい?ちょっとキワドイ絵が…(笑)。
シェリーべる(^^;ですね。
あれアニメのキャラなのですが常にあのまんまの姿なのです。(爆)
なので無問題なのです。(^^;(ぉ)

>自分もたまには絵を描かないとなぁ…。
イーブイを可愛く描くの難しいですね。
何かコツはあるのでしょうか…?

ではまた。


Re: ノラ猫溶ける(^^;  NyanCOMET(管理人) 2007/07/11(Wed) 02:51:18    引用 

>これってある意味で「ポケモンの捕獲」に似ている?(^^;
ポケモンを捕獲しやすい人としにくい人があったら面白いかも。
ゲーム内での行動や会話で、それらの確率に変化が…
いや、これやるとゲームが複雑になりすぎるからダメかな(^^;

>ちょっと「無機質になってしまった」ってのもあるのでしょうか。
最初のポケモンにもコイルとかビリリダマみたいな無機質っぽいのは
いるので、そればかりが原因とは言えないかもしれませんが…う〜む。

それよりも、やはり(前回も書きましたが)「突き詰めてない」と感じる
デザインのポケモンが多いことが結果的に「ムリヤリ捻り出した」と見える
原因になってる気がします。

…まぁこんなに種類が多くなっては1体1体のデザインを突き詰める
時間もないですし、それはそれで仕方がないとも思いますけど(^^;

>私は「クチート」の構造が気になっています。(^^;顔と頭のは別なのか?(汗)
ネットで見かけたイラストでは別人格?みたいのが多かった気がします。
顔と頭(口?)の見た目のギャップが激しいので、そういう描きかたをする人が
多いのかもしれませんね。

>私も名前が分からないのが時々あります。(^^;
今までいたポケモンの進化前・進化後も沢山追加されていたりして
その繋がりとか分岐とか、もう何が何やら、どれがどれだか…(^^;

>ウチでは3匹で実際にその光景が見られますが。(爆)
想像中……………………………やっぱり和むなぁ(笑)。

>あれアニメのキャラなのですが常にあのまんまの姿なのです。(爆)
>なので無問題なのです。(^^;(ぉ)
ウエルベールの物語っていうアニメのキャラのようですね(←今調べた人)。
確かに、小さい妖精で常にすっぽんぽんらしいので無問題かな?(笑)。

>イーブイを可愛く描くの難しいですね。
リアル系の絵よりもデフォルメされた絵のほうが
意外と描くのが難しかったりすることがありますね。
描く線の数が少ない分、線一本一本が重要になるので。

「ドラえもんとかなら描くのそんなに難しくないんじゃない?」
とか言っている人にドラえもんを模写なしで描いてもらうと、
何ともすごいドラえもんが完成したりします。
(それはそれで面白いですけど(笑)。)

>何かコツはあるのでしょうか…?
イーブイの場合はそのフォルムが身近にいる動物(猫とか犬)の
ソレに非常に近いので、そのあたりの骨格がなんとなくでも
頭に入っていればとりあえず基本の形は描けるかと。

でもそれだけでは「可愛く」はないので、コツとしては
その基本の形をベースに足を短く&太めにし、頭を大きめに、
直線は極力排除して曲線から曲線につなげるように描く。

チャームポイントになる瞳・耳・しっぽなども
主張しすぎない程度に大きめに描く。

…と、こんな感じでしょうか? まぁ頭では分かっていても
なかなか上手くいかないですけどね(自分も含めて…(^^; )。

描きたいキャラが立体化されている場合は、それを
色々な角度から見て(描いて)みるのもオススメです(^^)。
http://comet.nyanta.jp/cg/evphot04.jpg

私も以前デジモン(テイルモンとかゴマモンとか)の漫画を
描いた時にそのフィギュアを参考にしたことがありますし。

お久しぶりでございます  狗噛み 2007/06/21(Thu) 12:34:55    引用 

ご無沙汰しております・・・。
今年はろくな挨拶もしませんで、申し訳ありませんでした。(^^;

なんか、いろいろ絵を頂いたりしてるのに、ちっとも自分のサイトの整理もままならなかったので、最近になってようやっと飾れそうです(^^;
数年経ったのに、わざわざリンク記念いただいて、本当にありがたいです。忘れられてなくてよかったなとw
リンク記念がじゃなくて、自分の存在が(^^;

いまは仕事休業してるのですが、怪我しても仕事が全然休めない状態で、ネットはかなり放置しておりました・・・。

自分のサイトも今まで一応休止のつもりだったので、またこちらにリンク張ってもよろしいですか・・・?

まぁ、なにはともあれ、絵を描くのも地道にまた続けていくので、NyanCOMET先生も続けていってください。

また近いうちに連絡します。暑中見舞いとかで。


Re: お久しぶりでございます  NyanCOMET(管理人) 2007/06/24(Sun) 21:43:31    引用 

>ご無沙汰しております・・・。
お久しぶりです〜、お元気でしたか!?w
たまに拝見している日記を見ると目まいで病院へ行ったなどの
内容があったりしてたので、少々心配しておりましたが…。

>なんか、いろいろ絵を頂いたりしてるのに、ちっとも自分のサイトの整理もままならなかったので、最近になってようやっと飾れそうです(^^;
>数年経ったのに、わざわざリンク記念いただいて、本当にありがたいです。忘れられてなくてよかったなとw
>リンク記念がじゃなくて、自分の存在が(^^;
いやぁ、今まで沢山イラストやら何やら頂いているので
いくら人のことを覚えるのが苦手な私(汗)でも、
狗噛みさんの存在を忘れるってことはありえませんよ〜。

…それこそ頭を強打とかして記憶喪失になったり、
40〜50年ぐらいしてボケ老人にならない限り(笑)。

>いまは仕事休業してるのですが、怪我しても仕事が全然休めない状態で、ネットはかなり放置しておりました・・・。
怪我したときぐらいは休ませて欲しいですよねぇ…ていうか、
本来ならそういう人は休ませなければならないもんだと思うのですが…。
上司?の人使いが荒かったのでしょうか?(^^;

私も去年あたりからボチボチ仕事を再開したこともあり、
2〜3年前に比べると“さらに”自分のページの更新ほったらかしです(^^;
今は仕事が少ないので落ち着いてますが、来月からまた忙しくなりそう…orz

>自分のサイトも今まで一応休止のつもりだったので、またこちらにリンク張ってもよろしいですか・・・?
今や1年に1〜2度更新があるかどうかの、こんなサイトでも良ければ…(^^;

>まぁ、なにはともあれ、絵を描くのも地道にまた続けていくので、NyanCOMET先生も続けていってください。
ここ数年ほとんど絵は描いてませんが、
まぁなんとか続けていければ良いな〜とは思ってます(^^;

とりあえずこのWebサイトは更新は無くとも管理はしていくつもりなので
これからも宜しくお願い致します〜♪

>また近いうちに連絡します。暑中見舞いとかで。
今年は暑そうなので、まさに「暑中」の言葉がピッタリきそうですねぇ(笑)。

リンク変更しました〜  Tiamatt 2007/05/23(Wed) 19:58:53   HomePage  引用 

こんにちは、Tiamattです。
リンク変更のご連絡を受けていましたが遅くなってしまいましてすみませんです。
完了しましたのでご連絡がてら〜。

>それに負けず劣らずな遅さに…すみません。
いえいえ〜。
こちらも最近ポケに結構没頭気味でして〜。f(^^;

>先月末から今月頭までの間に回線&プロバイダ変更があり、回線導入の際に
大変でしたね〜。

>こう聞くと本当にTiamattさん周りって機械系の故障が多いなぁ…って気が(^^;
何だかねぇ。(^^;呪いにかかってるのかも(苦笑)

>原因はたぶんプログラム(ソフト)のバグでしょうね。
それ以来1つも不具合起きてませんです。(^^;

>クリアするまでも結構ある感じだったのに、それと同程度のボリュームが
ちなみに今作ではイーブイは確か「8兄弟」なのですよ♪(^^;(笑)

>セミって、なんていうか独特のフォルムしてますよね。
裏返す(^^;と結構ね。(笑)

>いやでもよく考えたら昆虫の多くが独特のフォルムをしてるかなぁ(^^;
ポケモンの方もなかなかですが…。(^^;(笑)

>北海道は夏も涼しいことが多いのでセミが少ないのが残念です。
当方では多分都市化のせいか数が年々減っている気がします。
悲しい事です…。

それではまたです〜。


Re: リンク変更しました〜  NyanCOMET(管理人) 2007/06/14(Thu) 09:47:14    引用 

こんにちはです。最近体を使う仕事が多く、グロッキー気味であまり
ネットしてなかったせいもあり…レス遅れてすみません(言い訳)。

>リンク変更
>完了しましたのでご連絡がてら〜。
お手数かけてすみませんでした、これからも宜しくです。

>ちなみに今作ではイーブイは確か「8兄弟」なのですよ♪(^^;(笑)
なんか草タイプと氷タイプが追加されてたような(笑)。

>裏返す(^^;と結構ね。(笑)
確かにそのあたりが苦手な人は多いかも…(^^;

>ポケモンの方もなかなかですが…。(^^;(笑)
さすがに何百種類もになってくるとネタも尽きてきたのか
ムリヤリ捻り出した感のあるポケモンもいるのが否めない気が(^^;

>当方では多分都市化のせいか数が年々減っている気がします。
>悲しい事です…。
本州でも都市部ではそうなんですね…なんか寂しい。
でもでも、一昨日〜昨日と北海道は暑かったので
少しですがセミらしい鳴き声が聞こえました!

なんでもラニーニャ現象?だかで今年は猛暑だとか。
嬉しいようなツライような複雑な気分…(^^;

ポケモン不具合が発生…  Tiamatt 2007/02/14(Wed) 01:13:17   HomePage  引用 

こんにちはです。
シリーズプレイした中で初めてフリーズに見舞われてしまい、
今大変な状態です。(泣)
現在任天堂に問い合わせ中です。多分修理になるのかも…。(涙)

>ダイパのクリア後
今回はかなり濃いです。
むしろこちらの方がメインなのかもです。

>Wi-Fiコネクタ
私も買った直後に新しく無線環境が入ってしまい、
コネクタの方は実はあまり使ってなかったりでこれも複雑。(^^;

>命中率95%でもよくハズすのは初代ポケモンからのお約束かなぁ(笑)。
そうらしいですね。(^^;

>プラス、自分よりも弱い存在じゃないと可愛いとは思えないかもですね。
ウチのスズメ「チュン坊」はちっちゃいのにかなり強くて(^^;
(ペンチくちばし)コワかったけど本当に可愛かったですが。(笑)

セーブデータも無事に戻ってくる事を切に願ってます…。


Re: ポケモン不具合が発生…  NyanCOMET(管理人) 2007/02/28(Wed) 19:31:15    引用 

うーん、またも遅レス…すみません。

1週間以上前から風邪でダウンしてます。
治ってはきてますが、まだ本調子ではありません(;_;)。

>現在任天堂に問い合わせ中です。多分修理になるのかも…。(涙)
ありゃー、それは大変…。
で、その後の経過はどうなのかな〜?と思い、
ブログを拝見しました。無事に戻ってきたようでよかったです(^^)。

私の持っている「おいでよ どうぶつの森」でも初期出荷のバージョンは
バグや不具合が色々あったみたいです。フリーズする現象もちらほら
あったとか…(私のは2期出荷以降のなので致命的なバグは無いです)。

今のゲームはファミコン時代よりも複雑で膨大なデータを取り扱うので
デバッグにも多くの時間を使わなければならず、大変なのは分かりますが…

デバッグを怠ったまま発売してしまうと↓こんなゲームが出来上がります(^^;
http://bugfix.jp/blog/culdceptsaga/(カルドセプトサーガ不具合情報)
すでに判明しているバグは細かいものを含めると60ヶ所以上あるようです。
ゲームにバグはつきものですが、その中でもこれはちょっと酷すぎますね。

>今回はかなり濃いです。
>むしろこちらの方がメインなのかもです。
金銀クラスに濃いってことでしょうか?
前回が淡白だっただけに、それは嬉しいですね〜。
プレイするのが楽しみになってきました。

>私も買った直後に新しく無線環境が入ってしまい、
>コネクタの方は実はあまり使ってなかったりでこれも複雑。(^^;
使っていないなら需要が多い今のうちに
売ってしまったほうがいいかもしれませんね。
新たにDSを買う友人へプレゼントするために
とって置くってのもいいかもしれませんけど(笑)。

友人といえば…

私の友人がDSとどうぶつの森をそのうち買う〜と言っていたので
買った時にすぐ通信ができるようにと、早めにWi-fi環境を用意して
おいたのですが、その友人はまだ本体すら買っていません(^^;

Wi-fiコネクタはPCに繋がってはいるものの、
いまだに出番のないまま緑のランプをピカピカ点滅させてます(苦笑)。

>>命中率95%でもよくハズすのは初代ポケモンからのお約束かなぁ(笑)。
>そうらしいですね。(^^;
95%ということは、その技を放ってミスするのは
20回中1回の確率のハズなんですが、全然そうは感じない…
しかも大事な場面でよくミスる。…マーフィーの法則?(^^;

>(ペンチくちばし)コワかったけど本当に可愛かったですが。(笑)
まぁその場合は「恐い」といっても
こちらの生命を脅かす存在というわけではないですからね(笑)。

虫などとは違ってある程度自分に馴れてくれるというのも
可愛いと感じる要因のひとつではないかと私は思います。
まぁ「虫だって可愛い」という人もいますけど…(^^;


またPCが〜  Tiamatt 2007/04/06(Fri) 20:24:52   HomePage  引用 

こんにちはです。
こちらもかなり遅くなってしまいました。
またサブマシンが故障に見舞われまして…。

風邪辛いですよねぇ。

>修理
みみけっとに奇跡的にも間に合いまして、大いに活躍をしました。(^^;
修理後は1回もフリーズしておりませんです。(^^;この違いは…。

>「おいでよ どうぶつの森」
検索してみますと不具合等結構多いみたいですよね。

>デバッグ
予算や開発期間の短さが求められる結果ですが、
これ自体を見直さないといけない問題ですよねぇ。

>↓こんなゲームが出来上がります(^^;
これ、凄いですね。(^^;ある意味感心…(苦笑)

>金銀クラスに濃いってことでしょうか?
むしろ、クリアしないと何も出来ない・始まらないって感じなのです。(^^;
ラルトスとかにもクリア後(厳密にはシンオウ図鑑制覇後)でないと
会えないもので…。

>Wi-Fiコネクタ
せっかくなので(笑)持っておきます。
たまに気まぐれで使ったり。(笑)

>友人といえば…
ある意味(^^;裏切られた?(笑)

>95%ということは、その技を放ってミスするのは
>20回中1回の確率のハズなんですが、全然そうは感じない…
>しかも大事な場面でよくミスる。…マーフィーの法則?(^^;
まさしく。(爆)

>まぁその場合は「恐い」といっても
>こちらの生命を脅かす存在というわけではないですからね(笑)。
「可愛い怖さ」ってヤツかな。(^^;

>まぁ「虫だって可愛い」という人もいますけど…(^^;
ちなみに私は「セミ」が大好きです。(^^;(爆)


Re: またPCが〜  NyanCOMET(管理人) 2007/05/15(Tue) 14:04:18    引用 

>こちらもかなり遅くなってしまいました。
それに負けず劣らずな遅さに…すみません。

先月末から今月頭までの間に回線&プロバイダ変更があり、回線導入の際に
ちょっとしたトラブルがありゴタゴタし、新しいプロバイダはメール&Webページ
スペースがオプション(有料)なので、別の安いレンタルサーバを借りることに
したのですが、そこでもちょっとしたトラブルが。

そんなこんなで落ち着くまでに時間がかかりました。
まぁ愚痴&言い訳でしかないですが…。

>またサブマシンが故障に見舞われまして…。
こう聞くと本当にTiamattさん周りって機械系の故障が多いなぁ…って気が(^^;

>修理後は1回もフリーズしておりませんです。(^^;この違いは…。
機械(ハード)的な故障や不具合ならそこまでピタっと止むことは
考えにくいので、原因はたぶんプログラム(ソフト)のバグでしょうね。

>予算や開発期間の短さが求められる結果ですが、
>これ自体を見直さないといけない問題ですよねぇ。
黄金期(1990年前後?)の頃ほど今はゲーム業界は潤ってないので
あまり予算をかけられずデバッグ要員が少ないのかもしれませんね。

>むしろ、クリアしないと何も出来ない・始まらないって感じなのです。(^^;
クリアするまでも結構ある感じだったのに、それと同程度のボリュームが
クリア後にあるといった感じですか? なかなかやりがいがありそうですね。
それはそれで大変ではありますが(^^;

>ちなみに私は「セミ」が大好きです。(^^;(爆)
セミって、なんていうか独特のフォルムしてますよね。
いやでもよく考えたら昆虫の多くが独特のフォルムをしてるかなぁ(^^;

北海道は夏も涼しいことが多いのでセミが少ないのが残念です。
あの暑っ苦しい?「ミ〜ンミ〜ン」ってのがあまりありません。
近年は冷夏も手伝ってか、特に聞かなくなりましたねぇ…

過ごしやすいですが、ちょっと寂しい気も。

お知らせ  NyanCOMET(管理人) 2007/01/24(Wed) 06:49:48    引用 

いつも猫彗星本舗にお越し戴きましてありがとうございます♪
と、ここでこの掲示板についてちょっとだけお知らせがあります。

ここ半年ほど、海外からの機械的な自動書込と思われる
スパム投稿が時々されているのをうけて、それらの投稿を
シャットアウトする機能を付けた改造版のものに掲示板を
変更することにしました。

で、見た目はほとんど変わっていませんが
現在この掲示板はすでにその改造版に変更されています。

宣伝文句のような語句をメッセージ中に並べたり、本文中に多くの
URLを記載、または参照先URLと同じURLをメッセージ中に記載すると
スパム投稿として処理され、投稿できない場合がありますので
ご注意下さい。

投稿テストは一応おこないましたが、万が一投稿が反映されなかったり
通常の投稿にもかかわらずスパム投稿と判断されたりするなどの
トラブルが発生した場合は、大変お手数ではありますが
その旨をメールでお知らせ頂けると助かります。

以上です。
それでは今後も猫彗星本舗を宜しくお願い致します〜。





※この掲示板に限らず、万が一の時に投稿内容を失うことがないように
事前にメッセージをテキストファイルとして保存した上での投稿をオススメします。

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